| 构建VR的生态圈 举办游戏开发大赛、以3D播播扩展 内容领域,结盟华数等内容制作商; |
主流事件代言行业 成功介入G20峰会、春节联欢晚会等, 成为行业的一面旗帜和符号; |
| 大平台的深度合作 第一个入住阿里VR实验室、 并与天猫、京东展开全面的战略合作; |
应用渠道快速渗透 进入财经、新闻等专业会议中, 成为亮点,引发关注,推动使用普及; |
大朋VR目前在国内市场占有率达到68%。
同时拥有活跃度非常高的VR内容聚合平台3D播播,
平台用户高达1500万。
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